White Knight Chronicles

Il famoso “White Knight Chronicle” è cambiato molto dall’ultima volta visto a Tokyo Game Show dello scorso anno. Quello che si sa ora è che il gioco sarebbe una splendida JRPG con un affascinante, personalizzabile sistema di battaglia, una prospettiva fantastica per RPG-fame.

Nel livello A-5 si entra a far parte della condivisione della storia del gioco: un ragazzo è alla sua sfrenata ricerca di una principessa rapita, amore e interesse ci accompagnano nell’avventura, dopo la scoperta di un’armatura magica il gioco comincia a farsi frizzante. Il paesaggio è circondato da pianure e castelli maestosi e intriganti.


Il sistema di battaglia su alcuni aspetti è molto simile a quello dell’altro anno. Durante un po’ di tempo libero è stato spiegato dagli sviluppatori, il sistema per intersecare combo con abilità e carattere. Inoltre il gioco può essere utilizzato in modalità quattro-giocatori, e ha uno spazio ondine dove continuare la propria avventura e renderla più entusiasmante sfidando i propri amici.

Dopo la presentazione, White Knight Chronicles, siamo certi che il gioco ha il potenziale ancora inesplorato, che potrebbe dare ancora risultati spaventosi.
Riusciremo a vedere la massima qualità del gioco?